三分之一意向达成率的行业盛会,2019iABC你来了吗?

第十五届中国国际动漫节·国际动漫游戏商务大会iABC于2019年4月29日-5月1日在杭州第一世界大酒店举行。作为面向B端开放的商务大会,本届国际动漫游戏商务大会iABC以“中国内容、跨界传播”为主题,围绕内容及产业发展规律,设置“项目孵化、内容制作、发行传播、衍生授权、人才培育、商务配套”六大板块,举办21场形式多样、内容务实的专业活动,共吸引美国、加拿大、英国、俄罗斯、日本、韩国等20个国家和地区的1302家参会企业,共计出席2086名商务人士。2019iABC展示发布各类项目1121个,其中新片196部,创意项目112项,IP品牌232个。韩国、马来西亚、日本、英国、加拿大连续组团参加,巴西、智利、新西兰、马其顿的动画企业首次参会。



成果斐然,再创新高


据不完全统计,三天会期现场共开展3485场商务洽谈,初步达成合作意向1368个,直接成交29个项目。到场的192位境外客商共达成国际合作意向402个,占总合作意向三分之一。


爱奇艺、腾讯、优酷三大视频平台,阿里巴巴、腾讯动漫、网易游戏、阅文集团、央视动画、中南卡通、电魂网络、游族网络等头部名企,北京卡酷、广东嘉佳、江苏优漫等六大卡通卫视,重庆少儿、天津少儿、福建少儿等省市少儿频道,赛伯乐资本、银江产业资本、华睿资本、闲鱼资本等知名投资机构,万童、优扬等国际发行公司,小明太极、两点十分、皮皮鲁行业大咖,万代、羚邦、艺洲人等品牌授权管理机构,佩奇、汪汪队、全职高手、斗罗大陆、逆水寒等超级IP亮相本届iABC。


作为汇聚了全球顶尖的企业、IP、资本、信息、技术,为参会客商搭建了有效的泛娱乐内容传播、品牌变现的合作对接平台,本届iABC取得了良好的成效,获得了国内外客商的一致肯定。

Thom Chapman

(Spin Master销售及发行高级经理)

“在动漫节现场,我们看到有很多粉丝。可见,这是一个面向大众、充满活力的展会。同时,商务大会中有非常多的商务会谈在进行,动漫节能将商务与大众娱乐相结合,非常有特色。”

Tim Giovanni 

(Crashdown Studio联合创始人、动画项目开发及动画制作人)

“iABC是企业对企业,是核心产业的交汇,在这里你会发现创造者、投资者、游戏开发商、内容作者、分销商等等。iABC包含多样化的形式,如知识产权展示以便于展开合作交易,众多展台与一对一谈话。在参观iABC的头两天,我们发现这里可以改善我们Crashdown Studio在中国的当地业务。”

“今年是第二次来杭漫iABC,好像没有去年举办的天数多,但感觉现场人数没比去年少,而且很多人不一定来iABC场内,因为场外的小范围聚会非常多,很多都是从业7、8年的人来这边聚会洽谈,行程也都安排的非常紧。场内的话,少儿向的明显多于青年向动漫的,而且国际人士非常多,很热闹。有很多和我们一样新入行的人,iABC对我们特别重要,真的是认识了很多人,受到了很多启发,对之后做业务有直接的帮助。”

某知名少儿动画公司参会人员

“这次我最大的感受就是国外的参展元素比以往更多了,不论是制作人员和宣发人员还有国外影片的推介活动,更加有利于提高国内少儿动画的整体质量,今年的新收获就是看到了一些电视台和互联网的新玩法,例如百家电视台合作推出的“达达剧场”是让我最期待的。”




国内品牌,新作不断

中南卡通、天雷动漫、福建子燕、阅文集团、小鱼动画、万童Wekids等国内企业及机构在本届iABC上举行了新片路演、专场发布、专场推介会等不同类型活动。《爆笑罗米熊与丹米兔》、《精灵梦叶罗丽第七季》、《星愿奇缘》、《干霄》、《山海镜花》、《失落之城》、《RWBY》等多部动画游戏新作在此发布。这其中,有连续多年参与活动的老客户,也有带着新作前来的新伙伴,选择在iABC上发布越来越多项目及需求信息已经成了国内动画游戏企业的选择之一,这也体现了多年运营下国内行业客户对iABC市场化运作成效的认可。



分享平台,国际视野

“中国内容·跨界传播”分享会、中英动漫行业交流会、中日动漫合作模式分享会、加拿大动画专场推介会等一系列分享交流研讨活动,注重用国际表达讲好中国故事,聚焦中国优秀动漫作品的输出与推广,加大对中国动漫走出去的支持力度。如加拿大组团本届就带领了加拿大各动画代表企业及政府机构参会,Guru Studio 、Portfolio Entertainment Inc.、Sardine Productions、Spin Master等都来到现场进行交流,希望可以在这里找到更多好故事、好项目,寻找合作机会。



商务配套,多元需求

今年iABC的商务展台迎来了十一家企业及品牌项目的展示,各类型题材的动画项目及衍生周边可令人目不暇接。原创IP动画、周边衍生系列、后期制作服务、本土文创品牌等,本届iABC希望以多元行业内容进一步搭建起交流的平台,扩大自身兼容性,在思索自我的过程中容纳更多产品类型,增加不同受众群体的面积,辐射更多人群。


另外延续去年的social环节,大会精心准备了美酒菜肴和精彩的表演来欢迎参会者们的到来。据不完全统计,在热带雨林中庭举办的欢迎晚宴吸引了五百多位与会人员参加,除了有动画路演,还有节目表演助兴。

本届iABC深耕细作,进一步顺应动漫产业发展趋势,遵循内容产业规律,以“中国内容、跨界传播”为主题,从内容开发、联合制作、项目宣发、国际发行、版权交易、IP变现、人才培养等各个角度去促进内容的广泛传播,为内容产业及项目公司提供了广阔的对接平台。


希望2020,iABC可以容纳更多元类型的项目及活动,深耕细作,有更为细化的分类及安排,为行业人带来更多国内外讯息,提供更广可接洽的空间与机会。



2019iABC参会反馈问卷

为更好地了解大家的需求,iABC现进行会后调查反馈,以便做好总结与反思,进一步帮助国际动漫游戏商务大会未来服务于整个行业,为大家带来更多有效讯息:)